シングルか箱か

2012年1月23日 MTG
スポイラーを見直していくつか欲しいなーと思ったものを。


信仰の盾 (W)
インスタント - アンコモン
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ1色)を得る。
窮地―あなたのライフが5点以下である場合、代わりにターン終了時まで、あなたがコントロールする各パーマネントはプロテクション(あなたが選んだ1色)を得る。

《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》と違ってプロテクション(アーティファクト)は得られないけどパーマネントを守れるのが偉い。

対抗激 (4)(U)(U)
インスタント - レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたはあなたの手札にある、その呪文と共通のカード・タイプを持つ土地でないカード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

重いけどただで唱えられるようになるのはいいですね。これ使えば相手のターンにもハンデスやリセットも撃てるのでしょう?

悲劇的な過ち (B)
インスタント - コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
陰鬱―このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで-13/-13の修正を受ける。

そのままだと《夜/Night》だけど陰鬱達成するとまずほとんどのクリーチャーは死ぬし再生も出来ないからかなり優秀なんじゃないかなぁ。

地獄乗り (2)(R)(R)
クリーチャー-デビル - レア
速攻
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、地獄乗りは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
3/3

不気味な開花 (5)(G)
ソーサリー - アンコモン
あなたは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきカードを1枚引く。

食百足 (2)(G)(G)(G)
クリーチャー-昆虫 - 神話レア
警戒、トランプル、不死
5/4

ドラグスコルの隊長 (1)(W)(U)
クリーチャー-スピリット・兵士 - アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット・クリーチャーは、+1/+1修正を受けるとともに呪禁を持つ。

とっても強いと思いました(小学生並の感想

束縛の刃、エルブラス (7)
伝説のアーティファクト-装備品 - 神話レア
装備しているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、束縛の刃、エルブラスをはずし、その後それを変身させる。
//解き放たれたウィゼンガー
伝説のクリーチャー-デーモン
飛行、威嚇、トランプル
プレイヤーが1人ゲームに敗北するたび、解き放たれたウィゼンガーの上に、+1/+1カウンターを13個置く。

かっこいい!!!!!!強そうだし

思考掃き (U)
インスタント - コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
カードを1枚引く。

軽い軽い。これはいい。

予言の寒気 (2)(U)
ソーサリー - アンコモン
各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。
フラッシュバック (7)(U)

3マナで6枚も墓地が肥えるよ!相手も削るからデッキによっては塩を送ることになりそうだけど偏執狂に入れたいなぁ。

高まる混乱 (X)(U)
ソーサリー - レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを墓地に置く。高まる混乱が墓地から唱えられた場合、代わりにそのプレイヤーはその2倍のカードを自分の墓地に置く。
フラッシュバック (X)(U)

ここまでの流れを見ればわかるだろうけど自分でも相手でもLOは大好きです。墓地から唱えると効果が倍になる高まるサイクルの青。墓掘りの檻で封殺されるけどご愛嬌。出来ることならインスタントがよかったな・・・。


こんなもんですかね。

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